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盤點游戲史上最賺錢的游戲排行前十-史上最賺錢的游戲排行榜

2020-07-16 09:29:58 來源:一點排行網 作者:黑面郎 閱讀量:2598

說起游戲大家可能并不陌生,在我們的一生當中,游戲可以說是伴隨著我們從小到大,是我們放松神經,緩解壓力的一種非常良好的方法。但是在游戲發展這么多年的歷史上面最賺錢的游戲有哪些呢?今天小編為大家盤點游戲史上最賺錢的十款游戲,讓我們一起來看看吧。


10、最終幻想系列

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106.5億美元,Final Fantasy在商業和評論上都獲得成功,是Squre Enix旗下最暢銷的電子游戲系列,截至2019年全系列出貨數與數位放售合計數量已逾一億四千七百萬份,是電子游戲史上最暢銷的系列之一,2017年被金氏世界紀錄為款數最多的角色扮演游戲系列,共有87款系列,系列以革新性、視覺效果和音樂而著稱,如全動態影像、逼真的3d角色建模和植松伸夫編排的樂曲,系列推展下引入了許多當下RPG的常見要素,并推動RPG游戲在日本境外市場的普及。


9、街頭霸王系列

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106.7億美元,街頭霸王是一款流行的格斗游戲系列,剛開始在日本卡普空公司1987年推出的投幣游玩大型機臺格斗游戲快打旋風,之后陸續推出后續版本,也有出品日本的動畫卡和歐洲美國的真人飾演電影,街頭霸王被玩家認為是兩個人對打格斗游戲的始祖,那時大型電玩游戲機臺式設計和動作等單元游戲卷軸為主要銷售游戲產品,兩人互相對打的電動游戲在房間并不常見,2018年街頭快打系列在全球累計銷量達到4200萬套。


8、魔獸世界系列

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112億美元,魔獸世界是由暴雪娛樂制作的一款大型多人在線角色扮演游戲,無論你是部落還是聯盟,我們都有一個共同的小世界,那就是Azeroth,它是一代人的共同記憶,得到這樣的成績并不令人意外。


7、地下城與勇士

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118億美元,任何游戲公司開發一款游戲的初衷都是為了賺錢,這點無可厚非,只要游戲制作精良,玩家花錢玩游戲也很正常,但是也并非所有游戲都很受歡迎,如果用營收來衡量一款游戲是否成功,DNF絕對是成功的典范,DNF雖然已經上線10年,但卻依然保持著相當高的人氣,全球總收入已經達到118億美元以上。


6、太空侵略者系列

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139.3億美元,這是一款由日本著名游戲廠商Taito打造的經典射擊游戲,雖然不是首款電子游戲,但卻風靡全球,Space Invaders系列作發展至今推出了許多的版本,在游戲配樂和游玩方式都有很大的進化,并且還保留著許多舊作原汁原味的音效,據稱這款游戲最初推出時,曾導致玩游戲所需的硬幣一度短缺,如今這些小外星人已經成為非常流行的文化標志。


5、小精靈/吃豆人/食鬼系列

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141億美元,Pac-Man在1980年代風靡全球,被認為是最經典的街機游戲之一,游戲的主角小精靈的形象,甚至被作為一種大眾文化符號或是電子游戲產業的代表形象,它的開發商Namco也把這個形象作為其吉祥物和公司的標志,一直沿用至今。


4、Wii

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148億美元,Wii是任天堂公司所推出的家用游戲主機,2006年11月19日正式發售,Wii的創新體感玩法、可購買下載游戲軟體、生活資訊內容、網絡的功能等均為Wii的主要特色,Wii在全球內地銷量為1億163萬臺,軟體銷售數字則為9億1907萬套,當中Will Sports收入為60.81億、Will Fit為51億,其他游戲則為37.3億,合共約148億美元的收入排行第四。


3、使命召喚系列

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170億美元,是由Treyarch開發、Activision發行的一款第一人稱射擊游戲。15年來共計收入160億,其中去年就有10億美元,直到現在依然非常受歡迎,《使命召喚》被認為是軍事主題射擊游戲的分水嶺,該作中的很多要素如今都已經成為標準。不過制作人認為原作的自由度太低,他們的新目標是設計出讓玩家有更多自主權的任務。在本作中,玩家可以以任何順序攻擊目標,并且可以在三大戰役的各個任務間自由調換。


2、超級馬里奧系列

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171.41美元,Mario是日本電子游戲制造商任天堂開發的電子游戲系列,其中自紅白機上的經典《超級瑪麗歐兄弟》開創的動作游戲系列,官方稱之為超級瑪麗歐系列,其他還有賽車運動RPG等系列存在,迄今所有系列的合計銷量已超過5億份,是史上銷量最高的電子游戲系列,且為任天堂的招牌系列,只要你玩過游戲,就一定玩過Mario,Mario一直都在變,但不變的是它帶給你游戲最純粹玩法的心。


1、寶可夢系列

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302.5億美元,Pokemon是一個跨媒體制作的作品系列,包括游戲動畫、漫畫、卡片游戲及相關產品系列最初起源于Game ?Freak代表田尻智提出原案,于1995年開發,并由任天堂于1996年發行的Game Boy平臺游戲《精靈寶可夢 ?紅·綠》,由于Pokemon獨特的游戲系統廣受大眾的歡迎,年度產品銷量近千萬僅紅、綠二版本合計,全系列目前累計已破億。

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